目次
第1問:チートイとトイトイ。

役役トイトイホー(対々和)目指してれっつごー!
第2問:最終局面。

上にあわせれば絶対に放銃がないのは確かですが
条件反射で切るのはやめましょう
第3問:必要です。

守備ゴマとして一応中が一枚ありますし
副露したら基本的には攻めきるべき
他ターツの景色が微妙になった時に
5sを6ブロック目として持っておくほうが良さそうです


【雀魂】
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 9, 2025
東2。東鳴きますか?
鳴いた場合何を切りますか?
※MAKA、mortal推奨はリポストします#雀魂 #何切る #拡散希望 pic.twitter.com/c0eX9nU2kn
参考
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 9, 2025
MAKAはポン打2s
mortalもポン打2s
ワイもポン打2s
役牌2セットあって負けてるんでね…
MAKA 全体 A- 局S-
mortal R 78.8 豪1- https://t.co/74v0MeC91G pic.twitter.com/3fhA84YXz0

役役トイトイホー(対々和)目指してれっつごー!
【雀魂】
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 7, 2025
東1。何を切りますか?
※MAKA、mortal推奨はリポストします#雀魂 #何切る #拡散希望 pic.twitter.com/LFgBlBplUP
参考
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 7, 2025
MAKAは4s
mortalも4s
ワイも4s
ん な わ け あ る か!!!!!!!
鉄で西に決まってます
実際下家に鳴かれてひとりノーテンに
打4sは心の弱さです
MAKA 全体 A- 局C
mortal R 84.1 聖1+ https://t.co/AHzcsI0JAY pic.twitter.com/SYgK5xCOxG

上にあわせれば絶対に放銃がないのは確かですが
条件反射で切るのはやめましょう
【雀魂】
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 6, 2025
友人戦より
南2。4p鳴きますか?鳴いた場合何を切りますか?
※mortal推奨はリポストします(友人戦はMAKA使えず)#雀魂 #何切る pic.twitter.com/0k7MEkQ5d5
参考
— くらやす@麻雀ポータル (@mahjong_portal) May 6, 2025
mortal くんはチー打東
ワイはチー打5s
いつ5s使うんや?
R 81.2 豪2+ https://t.co/TBSBcmKzAN pic.twitter.com/UEGQlLVpxb
鳴いた後は大体攻めあるのみなので4sとか6sくっ付いたらブクブクにして全部鳴けるようにするもんです、最終形8mとドラのシャンポンの和了率どんなもんだよって話です
— 超高速朝青龍X (@ASAsuperspeed) May 6, 2025
5s残すメリットは
— 山ち (@yama_chan_ko) May 6, 2025
・456三色や赤5sの時に打点上がる
・単純な両面変化でも嬉しい
(・直後にリーチが入っても5s回りを吸収しながら迂回しやすくなる)
とかがあるかなと思いました!

守備ゴマとして一応中が一枚ありますし
副露したら基本的には攻めきるべき
他ターツの景色が微妙になった時に
5sを6ブロック目として持っておくほうが良さそうです
